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(`・ω・)孫子の兵法って、不敗の態勢を作ってから、敵軍に敗因を発生させろとか、そんな感じの内容の書物じゃろ?
.(っ¶⊂
(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)そうですね(とりあえず頷いておこう
(´・ω・`) 現実では、防御ばっかりすると主導権握られて破滅するんじゃ。
(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)ひどい!?
(´・ω・`) 現実で勝利するためには、新しい情報に接して、現場を見る事で経験を蓄積させる必要があるじゃろ?
まず、人材たちに経験を積ませる計画を立てないとダメじゃのう。
そうしないと、どうすれば勝てるのか?っていう正解を出せんし。
(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)現実って大変なんですね。手間暇かかりすぎですよ。
(´・ω・`) あと、国家の平均寿命が200年くらいだから、孫子の兵法があっても無理。
賞味期限過ぎた国家を存続させるのって大変なんじゃよ?
(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)やめて!そんな夢がないこと!
(´・ω・`) さらにいうと、現実では大繁栄すると、大量の利権が発生して急激に腐敗するから、繁栄させると滅亡フラグも同時に発生する。
(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)(どないしろと……?
国家を繁栄させないと衰退するし……繁栄させると大きい腐敗がやってくるとか……無理ゲーじゃ……?)
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(ノ゚ω゚)(ノ゚ω゚)よし!解決策を言えなかった先生は串焼きよー!
-(´・ω・`) →(暖かいなぁ……)
火火火火火火火火火
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